教学大纲

如何使用一个全世界最友好的编程语言来编写计算机程序


这门课程被列为计算机科学课程。这是因为编程是计算机科学家在工作中使用的一个重要工具。然而,这并不意味着计算机科学和编程是同一件事:计算机科学是研究计算机如何工作以及我们如何处理它们的方法,而编程只是写出这些解决方案的一种方法。所以,

这门课的重点不仅仅是如何使用Scratch,而是如何在电脑的帮助下解决有趣的问题,做些很酷的事情。


课程结构


本课程有十个主要的单元,每门单元大约需要三小时才能完成。每节课都是通过互动视频、文本说明和练习题的混合来介绍一些新概念。新概念被引入后,你将有一个家庭作业和一个测验完成。

 

  • 单元1:移动块、创建脚本和重复块
  • 单元2:用电脑绘图
  • 单元3:Tempo,变量和帽子块
  • 单元4:坐标和条件
  • 单元5:迭代绘图
  • 单元6:广播和随机数
  • 单元7:更新重复、迭代开发和请求和连接块中的变量
  • 单元8:划痕工具,重力,和迷宫
  • 单元9:建造你自己的街区
  • 单元10:游戏策略


在完成了所有的单元之后,您将有机会设计自己的最终项目, 也许是一个游戏,也许是一个故事,也许是一道奥数题。。。


最后修改: 2017年12月29日 星期五 21:41